#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QDebug>
#include <QString>
Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    // 注意在指针前面一定要加上类作用域说明符，说明该指针指向哪个类的成员函数
    void (Widget::*Signal_p1)(QString) = &Widget::MySignal;
    void (Widget::*Slot_p1)(QString) = &Widget::MySlot;

    void (Widget::*Signal_p2)() = &Widget::MySignal;
    void (Widget::*Slot_p2)() = &Widget::MySlot;
    connect(this, Signal_p1, this, Slot_p1);
    connect(this, Signal_p2, this, Slot_p2);
    EmitSignal(); // 发射信号
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::EmitSignal()
{
    emit MySignal("hello");
    emit MySignal();
}

void Widget::MySlot()
{
    qDebug() << "MySlot()被调用";
}

void Widget::MySlot(QString)
{
    qDebug() << "MySlot(QString)被调用";
}


